'Radio Control/ESC'에 해당되는 글 17건

  1. 2014.06.19 RapidESC, 오픈 소스 펌웨어 개발 사이트
  2. 2014.06.11 RapidESC FAQ's
  3. 2014.06.03 RapidESC Flashing
  4. 2014.05.26 RapidESC란?
  5. 2014.04.07 Wii-ESC에 대한 FAQ
  6. 2014.04.04 Wii-ESC 프로젝트의 소개입니다
  7. 2014.03.13 Wii-ESC란?
Radio Control/ESC2014. 6. 19. 11:52



다음은 Simon Kirby(http://0x.ca/)의 오픈 RapidESC 펌웨어 개발 사이트입니다.


https://github.com/sim-/tgy


This tree contains Atmel AVR assembly code for ATmega-based 3-phase sensor-less motor electronic speed control (ESC) boards, originally for Turnigy and similar models. This work is based on Bernhard Konze's "tp-18a" software, which was a port from his earlier personal work to the TowerPro 18A and original (not current!) Turnigy Plush boards. Please see tgy.asm for Bernhard's license.

이 목록은 ATmega 기반의 3상 브러쉬리스 모터 전자 속도 제어기(ESC) 보드를 위한 Atmel AVR 어셈블리 코드를 포함합니다. 원래는 Turnigy와 유사한 모델을 위한 것이었습니다. 이 프로젝트는 Bernhard Konze의 'tp-18a' 소프트웨어에 기반을 둡니다. 이것은 TowerPro 18A과 원래의 Turnigy Plush 보드의 그의 앞선 개인적인 프로젝트를 포트(port)한 것이었습니다. Bernhard의 라이센스에 대해서 tgy.asm을 보시기 바랍니다.


Patches and comments are always welcome! Let me know how it goes!

패치와 주석은 항상 환영합니다. 알려주세요!


Features

    • 16MHz operation on most boards

    • 16-bit output PWM with full clock rate resolution (~18kHz PWM with a POWER_RANGE of 800 steps)

    • 24-bit timing and PWM pulse tracking at full clock rate resolution

    • ICP-based pulse time recording (on supported hardware) for zero PWM input control jitter

    • Immediate PWM input to PWM output for best possible multicopter response (but NOT where soft start or really any significant current limiting is needed!)

    • Accepts any PWM update rate (minimum ~5microseconds PWM low time)

    • Optimized interrupt code (very low minimum PWM and reduced full throttle bump)

    • Configurable board pin assignments by include file

    • Smooth starting in most cases

    • Forward and reverse commutation supported, including RC-car style reverse-neutral-forward PWM ranges, with optional braking


Hardware

See http://wiki.openpilot.org/display/Doc/RapidESC+Database and/or https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AhR02IDNb7_MdEhfVjk3MkRHVzhKdjU1YzdBQkZZRlE for a more complete list. Some board pictures here: http://0x.ca/sim/esc/

http://wiki.openpilot.org/display/Doc/RapidESC+Database 그리고/또는 좀더 완전한 목록을 위해서 https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AhR02IDNb7_MdEhfVjk3MkRHVzhKdjU1YzdBQkZZRlE을 보시기 바랍니다. 일부 보드의 그림은 여기에 있습니다: http://0x.ca/sim/esc/


Tested boards by target:

    • afro2:

        • AfroESC 2 (prototype)

    • afro_hv:

        • AfroESC HV (high voltage, with all-N FETs and drivers)

    • afro_nfet:

        • AfroESC with all-N FETs (revision 3)

    • birdie70a:

        • Hobby King Birdie 70A (BIRD-60A)

        • Hobby King Red Brick 200A (RB200A, black board)

    • bs:

        • Hobby King 6A (HK_261000001)

        • Hobby King 10A (HK_261000002)

        • Hobby King 40A (F-40A)

        • Hobby King 60A (F-60A)

    • bs_nfet:

        • Hobby King 20A (F-20A)

        • Hobby King 30A (F-30A)

    • bs40a:

        • Hobby King BlueSeries 40A (and some Mystery 40A boards)

    • dlu40a:

        • Pulso Advance Plus DLU40A with opto-isolated inverted PWM input

        • Hobby King Multistar 45A

    • dlux:

        • Turnigy dlux 20A SBEC

    • hk200a:

        • Hobby King SS Series 190-200A (HK-SS200ALV)

        • RCTimer 50A TQFP version

    • kda:

        • Keda 12A rev B with inverted PWM input (30A should also work)

        • Dynam 18A, 25A with Blue Heat Shrink

        • Hobby King Multistar series (30A and under)

    • maytech30a:

        • Maytech 30A and 20A, complementary PWM

    • maytech40a:

        • Maytech 40A, complementary PWM

    • maytech60a:

        • Maytech 60A, complementary PWM

    • mkblctrl1:

        • MikroKopter BL-Ctrl v1.x (flashable by ISP only)

    • rb50a.hex

        • Hobby King Red Brick 50A (RB50-ESC)

    • rb70a.hex

        • Hobby King Red Brick 70A (RB70A)

        • Hobby King Red Brick 200A (RB200A-BTO, black board)

    • rct50a:

        • RCTimer 50A older MLF version

    • tbs:

        • Team BlackSheep TBS 30A ESC (ICP input version)

    • tp:

        • Original TowerPro 17A, 25A

        • Hobby King SS models without "-HW" in part number

    • tp_8khz:

        • tp at 8kHz PWM (workaround for DYS/HK-SS clones with PWM noise problems)

    • tp_i2c:

        • tp modified for I2C input (old ADC4 routed to ADC1)

    • tp_nfet:

        • Newer TowerPro 25A with inverted low side (BL8003 drivers)

    • tp70a:

        • TowerPro 70A with BL8003 FET drivers (inverted low side)

        • tgy (these boards typically have no external resonator):

        • Original TowerPro 18A

        • Original Turnigy Basic and Turnigy Plush 10A, 18A, and 25A (Hobbywing OEM)

        • RCTimer 10A, 18A, 20A, 30A, 40A (18A, 20A, 30A are same board with more or less FETs)

        • Hobby King SS models with "-HW" in part number

    • tgy6a:

        • Original Turnigy Plush 6A


Turnigy Plush 18A


Notes

    • If it breaks, you get to keep both pieces! (만일 부러지면, 두 조각을 그대로 유지하면 됩니다!)

    • Use at your own risk, and always test first without propellers! (손상을 감안해야 하며 항상 프롭 없이 테스트를 먼저 해야 합니다!)

    • New Turnigy Plush, Basic, Sentry and Pentium boards (Hobbywing OEM) have all switched to SiLabs C8051F334, d'oh! (새로운 Turnigy Plush, Basic, Sentry 그리고 Pentium 보드들(Hobbywing OEM)은 모두 SiLabs사의 C8051F334으로 전환한 상태입니다.)

    • If your ESC has 6 pads and an AVR, it's probably compatible; the pads are MOSI, MISO, SCLK, GND, VCC, and RESET. If it has 4 pads, it is probably a newer SiLabs-based one, for which this code will not work. (Except HK_261000001 which has 4 pads but has an AVR.) (여러분의 ESC가 6개의 패드와 AVR을 사용한다면 아마도 호환가능할 것입니다; 패드는 MOSI, MISO, SCLK, GND, VCC, 그리고 RESET입니다. 만일 4개의 패드를 가지고 있다면, 아마도 이것은 이 코드에서 동작하지 않는 새로운 SiLabs 칩을 사용하는 보드일 것입니다.(HK_261000001는 예외로 4개의 패드를 갖지만 AVR을 사용합니다))

    • I build and maintain this in Linux with AVRA (1.3.0 or newer). Patches welcome for AVR Studio APS files, etc. (저는 AVRA (1.3.0 or newer)로 Linux 상에서 컴파일하였습니다. AVR Studio *.aps 파일의 패치 또한 환영합니다.)

    • The TowerPro/Turnigy Plush type boards typically do not come with external oscillators, which means their frequency drifts a bit with temperature and between boards. Multicopters and RC-car/boat controllers (with a neutral deadband) would probably be better on a board with an external oscillator. The Mystery/BlueSeries boards typically have them, as well as most higher current boards. (TowerPro/Turnigy Plush 타입의 보드는 전형적으로 외장 오실레이터를 갖지 않는데 이것은 ESC의 주파수가 온도와 보드 사이에서 약간 변동될 수 있음을 의미합니다. (데드밴드를 가진) 멀티콥터와 RC자동차/보트 콘트롤러는 아마도 외장 오실레이터를 가진 보드에서 더 좋을 수 있습니다. Mystery/BlueSeries 보드는 전형적으로 외장 오실레이터를 가집니다. 게다가 가장 높은 전류를 갖는 보드입니다.)

    • This doesn't yet check temperature or battery voltage. This is not desired on multi-rotor platforms; however, people still want to use this on planes, cars, boats, etc., so I suppose I'll add it. (이것은 아직 온도와 밧데리 전압을 체크하지 않습니다. 이것은 멀터로터 플랫폼에서 요구되는 것이 아닙니다; 그러나 사람들이 비행기나 자동차, 보트 등에 이를 사용하기를 원한다면 저는 이 기능을 추가할 수 있습니다)






'Radio Control > ESC' 카테고리의 다른 글

PX4ESC의 스펙  (0) 2015.12.08
ESC32의 스펙  (0) 2015.12.04
RapidESC FAQ's  (0) 2014.06.11
RapidESC Flashing  (0) 2014.06.03
RapidESC란?  (0) 2014.05.26
Posted by Nature & Life
Radio Control/ESC2014. 6. 11. 17:11



다음은 RapidESC의 FAQ입니다.


Do I need to program the flashed ESCs?

이미 프로그램된 ESC를 프로그램해야 하는지요?


On a normal ESC it's advised to program them as below for a multirotor:

정상적인 ESC 경우에, 멀티로터(multirotor)에 대해서 아래와 같은 항목을 프로그램하는 것이 권고됩니다.


  • Battery Type: Lipo /NiXX

  • Brake: On / Off

  • Voltage Protection: Low / Mid / High

  • Protection mode: Reduce power / Cut off power

  • Timing: Auto / High / Low

  • Startup: Fast / Normal / Soft

  • PWM Frequency: 8k / 16k

  • Helicopter mode: Off / 5sec / 15sec (Start up delay)


Once your ESCs are flashed, this is not longer necessary. The necessary settings are all embedded in the flashed software.

일단 여러분의 ESC가 프로그램되면, 이것은 더이상 필요하지 않습니다. 필요한 설정은 프로그램된 소프트웨어에 모두 포함됩니다.


The throttle range however is still programmed like most standard ESCs. Start the ESC with full throttle, wait for the beeps and lower the throttle to 0.

스로틀 범위는 그러나 가장 표준 ESC와 같이 여전히 프로그램됩니다. 최대 스로틀에서 ESC를 시작하고 비프음을 기다리세요 그리고 스로틀이 '0'이 될때까지 낮추어 보세요.










'Radio Control > ESC' 카테고리의 다른 글

ESC32의 스펙  (0) 2015.12.04
RapidESC, 오픈 소스 펌웨어 개발 사이트  (0) 2014.06.19
RapidESC Flashing  (0) 2014.06.03
RapidESC란?  (0) 2014.05.26
Wii-ESC에 대한 FAQ  (0) 2014.04.07
Posted by Nature & Life
Radio Control/ESC2014. 6. 3. 12:35


How is it done?

어떻게 프로그래밍 하는지요?

The process is popularly called flashing. It's actually quite similar to the firmware update from the OpenPilot product through the USB cable and the Ground Control Software.
이 과정은 'flashing'이라고 부릅니다. OpenPilot 제품을 USB 케이블과 지상 제어 스프트웨어(Ground Control Software)를 이용하여 펌웨어를 업데이트 하는 것과 실제로 매우 유사합니다.

The ESC must be connected to the computer via an interface adapter. Afterwards, new software is installed onto the ESC via your computer. Unfortunately, the ESC is not equipped with a standard USB connection port. nor was it intended to be upgraded by the user, so a few little tricks are needed to upgrade the software. This document will illustrate how to successfully upgrade your ESC.
ESC는 인터페이스 어댑터를 통하여 컴퓨터로 연결되어야 합니다. 후로 새로운 소프트웨어가 여러분의 컴퓨터를 통해서 설치됩니다. 불행하게도 ESC는 표준 USB 연결 포트와 잘 연결되도록 갖추고 있지 않으며, 사용자에 의해서 업그레이드를 허용하지도 않습니다. 그래서 작은 트릭이 소프트웨어를 업그레이드 하기 위해서 요구됩니다. 이 문서는 어떻게 여러분의 ESC를 성공적으로 업그레이드 하는 지를 설명할 것입니다.


Risks:
Please note that there is always a possibility you will damage your ESC. Loading the wrong firmware may damage your ESC permanently. The upgrade should be done at your own risk.
여러분의 ESC를 손상시킬 수 있는 가능성이 항상 존재함을 기억하세요. 올바르지 못한 펌웨어를 탑재하는 것은 여러분의 ESC를 영구적으로 손상시킬 수 있습니다. 업그레이드는 전적으로 여러분의 책임입니다.

Compatible ESCs
호환되는 ESC들

The first step is to check whether your ESC can actually be upgraded. At the time of ths writing, only ESCs with an ATMEL micro controller can be upgraded. ESCs equipped with a SiLabs micro controller, which are mainly recent HobbyWing ESCs, cannot currently be upgraded.
처음 단계는 여러분의 ESC가 실제 업그레이드 될 수 있는지 확인하는 것입니다. 이 글을 쓰는 시점에서 ATMEL MCU로 만들어진 ESC만 업그레이드 될 수 있습니다. 주로 최근에 HobbyWing ESC에 사용되고 있는 SiLabs MCU를 실장한 ESC는 현재 업그레이드 할 수 없습니다.

Close up from a Hobbyking 18A ESC with a Atmel micro controller. 

Atmel MCU를 실장한 Hobbyking 18A ESC의 확대사진


An ESC with this version of MCU can normally be upgraded.
이 버젼의 MCU는 정상적으로 업그레이드가 가능합니다.

Close up from a Hobbywing 6A ESC with a SiLabs micro controller.

SiLabs MCU를 실장한 Hobbywing 6A ESC의 확대사진


An ESC with this version of MCU is typically accompanied with 4 contacts or programming points and cannot be upgraded.
이 버젼의 MCU를 실장한 ESC는 전형적으로 4개의 접점 혹은 프로그래밍 포인트를 가지므로 업그레이드를 할 수 없습니다.

Please note that the latest Hobbywing ESCs are no longer sold with an Atmega microprocessor. While earlier versions of these ESCs are equipped with an Atmga MCU and can be upgraded, newer versions cannot be upgraded. The only way of knowing if you have an Atmel processor on your ESC is removing the protective heat shrink and verifying the MCU type. If the MCU is an Atmel like in the above noted picture, then it should be possible to upgrade the ESC.
가장 최근의 Hobbywing ESC들은 더 이상 Atmega MCU를 실장하지 않음을 주의하세요. 반면에 이들 ESC의 초기 버젼들은 Atmega MCU를 내장하여 업그레이드가 가능하고, 새로운 버젼들은 업그레이드 할 수 없습니다. 여러분이 여러분의 ESC가 Atmel 프로세스를 내장하는지를 아는 유일한 방법은 protective heat shrink(외부 포장재)를 제거하고 MCU 형태를 파악하는 것입니다. 만일 MCU가 위에서 언급된 그림에서와 같이 Atmel이라면 그 때 ESC를 업그레이드 하는 것은 가능할 것입니다.

Check your ESC
여러분의 ESC를 확인하세요

The only way to check whether your ESC is compatible and flash new firmware is to remove the protection. Caution here... you can damage the components on the ESC if you are not careful. In the following slideshow an X-acto knife is used to cut the protective shrink tube. Carefully cut along the side of the PCB and do not damage the components.
여러분의 ESC가 호환되고 새로운 펌웨어를 프로그램할 수 있는지는 확인하는 유일한 방법은 보호필름(외부 포장재)을 제거하는 것입니다. 여기서 주의해야 할 것은 여러분이 ESC상에 부품들에 손상을 줄 수 있다는 것입니다. 다음의 슬라이드에서 X-acto 칼이 보호필름 튜브를 자르는데 사용됩니다. PCB의 측면을 따라서 주의롭게 자르고 부품을 손상시키지 않습니다.




The micro controller should be an Atmel controller, it is regularly accompanied with 6 contact points, but this is not necessarily a requirement.
MCU는 Atmel 콘트롤러이어야 합니다. 이것은 보통 6개의 접점 포인트를 가지지만 반드시 있는 것은 아닙니다.


Please refer to the  RapidESC Database to verify if your ESC is compatible.
여러분의 ESC가 호환되는지는 알아보기 위해서 RapidESC 데이터베이스를 참고하시기 바랍니다.



'Radio Control > ESC' 카테고리의 다른 글

RapidESC, 오픈 소스 펌웨어 개발 사이트  (0) 2014.06.19
RapidESC FAQ's  (0) 2014.06.11
RapidESC란?  (0) 2014.05.26
Wii-ESC에 대한 FAQ  (0) 2014.04.07
Wii-ESC 프로젝트의 소개입니다  (0) 2014.04.04
Posted by Nature & Life
Radio Control/ESC2014. 5. 26. 19:11


RapidESC는 Multicopter를 즐기는 DIY 매니아층에서 잘 알려진 이름으로 상업적인 ESC를 말하는 것은 아니며, 기존의 상업적인 ESC들의 최적화된 하드웨어에 Multicopter에서 사용할 목적으로 여러가지 성능이 향상된 펌웨어를 다시 탑재한 ESC를 말합니다.

다음은 RapidESC의 사이트에서 말하는 RapidESC는 무엇인지를 번역하여 올리니 참고하시기 바랍니다.

http://wiki.openpilot.org/display/Doc/RapidESCs


The RapidESC initiative was started to give an honest source of information regarding pre-made and re-flashed ESCs that are modified for extremely high performance on MultiCopters.

RapidESC에 대한 동기는 Multicopter 상에서 매우 향상된 성능을 갖도록 개선하여 미리 만들어지고(pre-made) 다시 프로그램하기(re-flashed) 위해 필요한 정보를 제공하기 위해서 시작되었습니다.


The OpenPilot Team and developers such as Simon Kirby have been working hard to create Open Source firmware that offers the Rapid ESC response performance which greatly enhances multirotor performance.

Simon Kirby와 같은 OpenPilot 팀과 개발자들은 Multirotor의 성능을 크게 향상시키는 빠른 ESC 응답 성능을 갖는 오픈 소스 펌웨어를 만들기 위해서 열심히 연구해왔습니다.


What is RapidESC?

RapidESC는 무엇인지요?


So, what exactly is RapidESC and why do I need it?

그럼 RapidESC는 정확히 무엇이며 왜 필요한지요?


Standard ESCs are actually not designed for multirotor applications. They are programmed to increase and decrease the throttle command towards the motor in a gentle way. The reason for this is quite obvious. Imagine a motor accelerating and decelerating so abruptly in a helicopter or car... it would damage the gears and reductions in no time. In a multirotor application, we really want just the opposite. The goal is to change the motor speed, and thus the thrust, as fast as possible to achieve a perfectly stable platform.

표준 ESC는 사실 Multirotor에 적용할 목적으로 설계되지 않았습니다. 이것들은 스로틀 명령을 모터로 온화한 방법으로 올리거나 내립니다. 이러한 이유는 매우 분명합니다. 헬리콥터나 자동차에서 매우 갑자기 모터를 가속하거나 감속하는 것을 상상해보세요... 이것은 즉시 감속 기어를 손상시킬 수 있습니다. Multirotor 분야에서 우리는 사실 그 반대 특성을 원합니다. 목표는 모터의 속도를 변화시키는 것이고 그러므로 완벽하게 안정된 자세를 성취하기 위해서 가능한한 빨리 추진력을 얻는 것입니다.


While the current ESCs used in most multrotor applications work considerably well, there is a lot of room for improvement. Using the same ESC, but loading it with dedicated optimized software, will increase the handling and stability of your multirotor greatly.

대부분의 Multirotor 분야에 사용되어지는 현재의 ESC는 상당히 잘 동작하는 반면에 많은 개선의 여지가 있다는 것입니다. 동일한 ESC를 사용해서 이러한 최적화된 펌웨어를 탑재하는 것은 여러분의 Multirotor의 안정성과 조종성을 크게 증가시킬 것입니다.


We call this RapidESC: converting your regular lazy ESC into a high speed capable speed controller at no extra cost, ready for multirotor applications.

우리는 이것은 RapidESC라고 부릅니다: 여러분의 일반적인 느린 ESC를 Multirotor에 사용하기 위해서 높은 속도가 가능한 ESC로 바꾸는 것은 어떤 추가적인 비용도 들지 않습니다.


In the below movie you can clearly see the advantage of a RapidESC vs an ESC with stock firmware.

아래 동영상에서 여러분은 분명하게 상업적인 ESC와 RapidESC의 장점을 볼 수 있을 것입니다.


http://www.youtube.com/watch?v=FLKIOPbXVnM








'Radio Control > ESC' 카테고리의 다른 글

RapidESC FAQ's  (0) 2014.06.11
RapidESC Flashing  (0) 2014.06.03
Wii-ESC에 대한 FAQ  (0) 2014.04.07
Wii-ESC 프로젝트의 소개입니다  (0) 2014.04.04
Wii-ESC란?  (0) 2014.03.13
Posted by Nature & Life
Radio Control/ESC2014. 4. 7. 21:03

 

 

다음은 Wii-ESC에 대한 FAQ입니다.

http://code.google.com/p/wii-esc/wiki/WiiESCv20FAQ

 

Introduction

This page is collection of answers from different forums and threads. Main intention is to collect knowelege base here and than transform it to proper documentation later on.

이 페이지는 다른 포럼이나 글들에서 대답을 정리한 것입니다. 주된 목적은 여기에 기본 지식을 정리하고 나중에 적절한 문서 형태로 전환할 것입니다.

 

Q: What is the difference (meaning of) RCP_MAX and RCP_FULL?

RCP_MAX와 RCP_FULL의 [의미상] 차이는 무엇인지요?

 

RCP_MIN/RCP_MAX - valid range, everything outside is rejected ( 유효한 범위, 이외의 모든 것은 무시됩니다)
RCP_START - where to start (with min. power) (최소 파워인 시작 지점)
RCP_FULL - where to have full power (최대 파워를 갖는 지점)
RCP_DEADBAND - deadband for startup (초기의 데드밴드)

 

Q: Do you have a link to compile/flashing instructions for v2

v2에 대한 컴파일 및 프로그래밍 설명서에 대한 링크가 있는지요?

 

The easiest way to build (빌드하기에 가장 쉬운 방법) :

Download Code::Blocks (in downloads) (CodeBlocks을 다운로드합니다)
Open project wii-esc-ng.cbp (wii-esc-ng.cbp를 'Open project'로 열기합니다)
Setup path to avr-gcc in Code::Blocks (CodeBlocks에 avr-gcc 경로를 설정합니다)

 

Q: I did notice on an MT3506 and a Turnigy/Keda 2213 1050KV motor that the throttle seems to have some bumps, with either normal or complementary PWM.

MT3506과 Turnigy/Keda 2213 1050KV 모터에서 정상 모드 혹은 complementary PWM 모드에서 스로틀에 'bump' 현상을 있는 것으로 압니다.

 

 

 

I would guess you have BEMF filter caps still in place. It does not like them any more

여러분의 ESC에 BEMF 신호의 필터링을 위한 cap이 부착되어 있는 것으로 압니다. 그 cap을 제거해야 합니다.

 

Q: What is Sigma-Delta modulation and how such resolution is archived with /8 timer pre-scaler?

무엇이 Sigma-Delta 변조이며 어떻게 그러한 분해능이 8 timer pre-scaler 없이 구현될 수 있는지요?

 

Generally concept is simple: http://en.wikipedia.org/wiki/Pulse-density_modulation. So, there are 1 bit first order SDM. Due the fact that it has integrator, it is not necessary to sample it precisely. It even benefitial to add some noise to the sampling. So SDM generation scheduled as Idle task using prothothreads, without any timer or interrupt. This also allows to naturally sync SDM generation and Analogue comparator sampling. Qantizer value can be any as soon as the integrator not overflowing. So currently all measured range passed directly to the SDM without any transformation, which is ~4000 points with extended range, 1600 with standard one.

일반적인 개념은 간단합니다: http://en.wikipedia.org/wiki/Pulse-density_modulation. 1-bit 1st order SDM입니다. 이것은 적분기를 가지고 있기 때문에 그것을 정밀하게 샘플링할 필요가 없습니다. 이것은 결국 샘플링 노이즈를 추가하는 격입니다. 그래서 prothothreads를 사용하여 Idle task로 어떤 타이머나 인터럽트 없이 SDM 생성이 스케줄링합니다. 이것은 또한 동기화된 SDM 생성과 아날로그 비교기 샘플링을 허용합니다. 양자화 값은 overflow가 되지 않은 어떤 값이 될 수 있습니다. 그러므로 현재 모든 측정된 범위는 어떤 변환없이 SDM으로 곧바로 전달되고 표준의 1600이 아닌 약 4000 포인트의 확장된 범위를 갖습니다.

 

Benefits of this approach :

  • Lower switching losses as FET's have enough time to properly open/close (currently min on/off ~4us) (FET가 적절히 열리고 닫히기 위한 충분한 시간(현재 최소 ~4us의 on/off 시간)을 가질 때 낮은 스위칭 손실을 갖습니다)

  • More linear power curve by the same reason. (동일한 이유로 좀 더 선형적인 파워 커브를 갖습니다)

  • Lower noise in working range. Yes, the base frequency drops to 1khz at 99.99% but it is not really critical as commutation noises are much higher there. (동작영역에서 잡음 수준이 낮습니다. 기본 주파수는 99.99%에서 1khz인데 commutation 잡음이 휠씬 높기 때문에 실제로 중요하지는 않습니다)

 

Q: What is done to increase dynamic response of the system?

무엇이 시스템의 동적 응답 특성을 증가시켰나요?

 

Yes I have 7.5° blanking time and 2 taps FIR instead of IIR for timing. 2 taps FIR still needed because ZC detection in LH and HL transitions is not symmetrical. (7.5° blanking time과 IIR 대신에 2-tap FIR 필터를 가지며 2-tap FIR 필터는 LH 그리고 HL 천이에서 ZC 감지가 대칭적이지 않기 때문에 여전히 필요합니다)

 

Q: How Can I activate complimentary PWM during compilation?

어떻게 컴파일 동안에 complimentary PWM을 적용할 수 있는지요?

 

Add "#define COMP_PWM" in config.h (config.h에서 "#define COMP_PWM"을 추가합니다)

 

Q: hi ziss.. im interested in wii-esc fws.. and would be interested to know what is the downside of wii-esc?

무엇이 Wii-ESC 펌웨어의 단점인지요?

 

Bright side (장점):

1. up to 4000 steps of resolution.
2. low noise with comparatively high efficiency (Sigma-delta modulator, instead of fixed frequency PWM)
3. linear power response. (completely no "bump" at 100%)
4. Sync recovery.
5. Safe stall detection.
6. Complimentary PWM support

 

Dark side (단점):
1. no EPA, throttle endpoints are fixed.
2. no reverse
3. probably lower max RPM.
4. require removing BEMF capacitors.

 

Q: What is better for BS20A wii-esc Complementary or Low side PWM?

BS20A ESC에서 wii-esc 펌웨어의 Complementary PWM과 Low side PWM 중에 어떤 것이 좋은지요?

 

Short answer: Complimentary PWM allows faster rotor deceleration, putting energy back to the battery. (Complimentary PWM은 에너지를 밧데리 다시 보내 빠른 로터 감속이 가능합니다)

Long answer: This has an interesting effect of having the motor speed more closely and more quickly track the duty cycle even without any active braking or closed-loop controlling. (이것은 모터 속도가 어떤 브레이크나 폐회로 제어가 없을 때 조차도 duty 사이클을 좀 더 근접하고 빠르게 따라가는 흥미있는 효과를 갖습니다)

 

 

'Radio Control > ESC' 카테고리의 다른 글

RapidESC FAQ's  (0) 2014.06.11
RapidESC Flashing  (0) 2014.06.03
RapidESC란?  (0) 2014.05.26
Wii-ESC 프로젝트의 소개입니다  (0) 2014.04.04
Wii-ESC란?  (0) 2014.03.13
Posted by Nature & Life
Radio Control/ESC2014. 4. 4. 08:49

 

 

 

About

 

This firmware designed as a replacement for many commercially available ESC designs based on the AVR MCU. It implements scalar sensor less method to drive Brushless Motor by detecting BEMF zero-crossing instants. The goal of this project is to create firmware most suitable to use in multi-rotors, using cheap and commercially available hardware.

 

이 펌웨어는 AVR 마이크로콘트롤러(MCU)에 기반을 둔 많은 상업용 ESC의 대체용으로 설계되었습니다. 이것은 BEMF zero-cross 순간을 감지하여 Brushless 모터를 구동하는 Sensorless 방법을 구현하였습니다. 이 프로젝트의 목표는 저렴하고 상업적으로 가능한 멀티로터(Multi-rotor) 기체를 사용하는 데에 가장 적당한 펨웨어를 개발하는 것입니다.

 

Features:

 

  • Fastest possible power response.

  • Up to 4000 steps of resolution.

  • Low noise with comparatively high efficiency (Sigma-delta modulator, instead of fixed frequency PWM)

  • Linear power response. (completely no "bump" at 100%)

  • Jitter-free input PWM measurement without harware assisted input capture.

  • Accepts any PWM update rate

  • Sync recovery.

  • Safe stall detection.

  • Complimentary PWM support (AKA: active freewheeling, active rectification)

  • Fixed throttle end-points. No need to calibrate. (since version 2.0.9 it is also possible to calibrate end-points using stick programming procedure)

  • Automatic oscillator calibration.
    Enhanced PPM filter, preventing accidental motor startup (when FC is rebooted, for example)

  • Configurable. The configuration parameters are stored in EEPROM. The Wii-ESC flash tool has visual parameters editor. No more stick programming.

  • Modularity. The high-level implementation is separated from actual hardware with HAL layer.

  • Portability. The firmware is written in C++, which means it can be easilly ported to different platform.

 

Supported Hardware:

 

For complete mapping between targets and real hardware, it is possible to use RapidESC Database. Currently tested targets:

 

펌웨어와 실제 하드웨어 사이에 완전한 매핑을 위하여 RapidESC 데이타베이스를 사용하는 것이 가능합니다. 현재 검증된 펨웨어는 다음과 같습니다.

 

  • bs.hex

  • bs_nfet.hex

  • bs40a.hex

  • kda.hex

  • qynx.hex

  • rb50a.hex

  • rct30nfs.hex

  • rct45nfs.hex

  • tgy.hex

  • tp.hex

  • tp_nfet.hex

 

다음은 아래의 상업용 HobbyKing BlueSeries 40A(HK40A-bs) ESC에서 APC prop.을 장착하고 원래 출고당시 제품과 SimonK와 Wii-ESC 펌웨어를 탑재하였을 때의 추력 등의 특성을 서로 비교한 데이터입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

마지막으로 상업용 ESC에 재프로그램(reflashing)하는 절차입니다.

 

 

 

 


 

'Radio Control > ESC' 카테고리의 다른 글

RapidESC FAQ's  (0) 2014.06.11
RapidESC Flashing  (0) 2014.06.03
RapidESC란?  (0) 2014.05.26
Wii-ESC에 대한 FAQ  (0) 2014.04.07
Wii-ESC란?  (0) 2014.03.13
Posted by Nature & Life
Radio Control/ESC2014. 3. 13. 19:46

 

 

ESC는 Electronic Speed Controller의 약자로 우리말로 '전자변속기'라고 부릅니다. ESC는 밧데리로부터 전기를 전기모터에 공급하는 장치로 멀티콥터(Multicopter)를 비롯한 각종 RC 기체에 회전 동력을 필요로 하는 곳에 사용하여 로터(rotor)를 회전시켜 양력을 얻거나, 멀티콥터의 짐벌(gimbal)에 응용하여 기계적 장치를 움직이게 합니다.

 

과거의 엔진기체에는 전기모터가 필요없지만 근래에는 밧데리 용량과 방전 특성이 크게 개선되어 전기모터를 동력원으로 하는 기체가 대중화되었습니다. 기존의 DC 모터를 사용하는 경우, 기계적 브러쉬(brush)로 회전자에 전기를 급전하기에 기계적 접점이 불가피하여 모터가 회전시 스파크나 소음이 발생하는 등 효율이 좋지 않고 모터의 수명 또한 단축되었습니다.

 

최근에는 이러한 기계적 접점을 없앤 브러쉬리스(brushless; BLDC) 모터가 등장하여 소음도 현저히 줄어들고, 반영구적이며, 효율이 개선되어 RC 기체의 정숙비행과 체공시간의 증대로 전동기체가 범람하게 되었습니다. 기존의 DC 모터를 구동하기 위해서는 스로틀(throttle)의 위치에 따라 트랜지스터(transistor)와 같은 액티브 스위치(active switch)를 PWM 형태로 개폐하므로 장치가 간단하지만 브러쉬리스 모터를 사용하는 경우 장치가 매우 복잡해지고 단가가 상승하게 됩니다.

 

 

BLDC 모터를 구동하는 ESC는 8-bit PIC나 AVR 시리즈 등의 마이컴(Micom)으로 정교하게 제어하는 방법을 채택하고, 상용 ESC의 제조사는 하드웨어를 제작하고 여기에 펌웨어(Firmware)를 적절히 튜닝하여 시판하게 됩니다. 최근에는 멀티콥터가 대중화되면서 이에 걸맞는 성능을 갖춘 예를 들어, 빠른 응답 특성을 가진 ESC를 필요로 하게 되었습니다.

 

 

이러한 요구는 전 세계적으로 ESC를 자작(DIY)하려는 매니아나 동호회를 등장시켰습니다. 대다수는 ESC는 동일 클럭에서 속도가 빠르고 내부에 A/D 컨버터나 비교기 등의 고기능을 지원하는 AVR를 사용하는데, 대부분 어셈블러(Assembler) 수준에서 펌웨어를 개발하기 때문에 일반인이 접근하기에는 쉽지 않다는 것입니다.

 

Wii-ESC는 멀티위(MultiWii) 등의 멀티콥터에 최적화된 ESC 펌웨어를 만들기 위한 오프 소스(open source) 펌웨어 개발 프로젝트로 전 세계적으로 여러 사람이 참여하고 있으며, 어셈블러가 아닌 C 언어 기반이므로 일반 매니아층도 펌웨어의 이해와 수정이 가능하여 자기만의 멀티콥터에 최적화된 펌웨어를 구현할 수 있다는 장점이 있습니다.

 

다음은 Wii-ESC 프로젝트의 링크이며 소개를 간단히 번역한 것입니다.

(번역이 원문과 상이하거나 매끄럽지 못한 부분은 댓글로 남겨 주시면 감사하겠습니다)

 

http://code.google.com/p/wii-esc/

 

 

About

This firmware designed as a replacement for many commercially available ESC designs based on the AVR MCU. It implements scalar sensor less method to drive Brushless Motor by detecting BEMF zero-crossing instants. The goal of this project is to create firmware most suitable to use in multi-rotors, using cheap and commercially available hardware.

이 펌웨어는 AVR MCU에 기반을 둔 많은 상용 ESC를 위한 대체용으로 개발되었습니다. 이것은 역기전력(BEMF)이 '0' 레벨을 지나가는 순간(ZC point)를 감지함으로서 BLDC 모터를 구동하는 sensorless method를 구현하였습니다. 이 프로젝트의 목표는 저렴한 상용 하드웨어를 사용하여 멀티콥터에 가장 적합한 펌웨어를 만드는 것입니다.

 

* Sensorless method

BLDC 모터는 센서(sensor)의 유무에 따라 크게 두 가지 구분하는데, CD-ROM 모터로 대표되는 센서를 가진 BLDC 모터는 제어기가 간편해질 수는 있으나 모터에 센서가 장착되어 단가가 올라가고, 혹한 환경에서 센서의 정밀도가 떨어지며, 모터 외부로 추가적인 배선이 요구되는 등 고장이 쉽다는 것입니다. 하지만 센서 없는 BLDC 모터는 이를 구동하는 제어기가 복잡해지는 단점은 있지만, MCU의 지속적인 성능 개선으로 얼마든지 이를 극복할 수 있으므로 근래에 보다 선호하게 되었다는 것입니다.

 

Features:

  • Fastest possible power response.

  • Up to 4000 steps of resolution.

  • Low noise with comparatively high efficiency. (Sigma-delta modulator, instead of fixed frequency PWM)

  • Linear power response. (completely no "bump" at 100%)

  • Jitter-free input PWM measurement without harware assisted input capture.

  • Accepts any PWM update rate.

  • Sync recovery.

  • Safe stall detection.

  • Complimentary PWM support. (AKA: active freewheeling, active rectification)

  • Fixed throttle end-points. No need to calibrate. (since version 2.0.9 it is also possible to calibrate end-points using stick programming procedure)

  • Automatic oscillator calibration.

  • Enhanced PPM filter, preventing accidental motor startup. (when FC is rebooted, for example)

  • Configurable. The configuration parameters are stored in EEPROM. The Wii-ESC flash tool has visual parameters editor. No more stick programming.

  • Modularity. The high-level implementation is separated from actual hardware with HAL layer.

  • Portability. The firmware is written in C++, which means it can be easilly ported to different platform.

 

 

 

'Radio Control > ESC' 카테고리의 다른 글

RapidESC FAQ's  (0) 2014.06.11
RapidESC Flashing  (0) 2014.06.03
RapidESC란?  (0) 2014.05.26
Wii-ESC에 대한 FAQ  (0) 2014.04.07
Wii-ESC 프로젝트의 소개입니다  (0) 2014.04.04
Posted by Nature & Life